| 모바일 최적화로 웹사이트를 접속하는 편리함~! 웹파인더 | 2010-17-06 16:00:04 I 하폴 | ||
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%[writer:하폴]
저도 블로그로 리뷰하고 생활을 올리고 사진 찍고 하는 것을 참 좋아하는 사람들 중 하나인데요 ^^
블로그 활동 좀 하려고 돌아다니던 중 올블로그라는 것을 알게 됐는데 이미 많은 분들이 하고 계시는 ! 올블로그는 각 사이트의 블로그를 통합하여 블로그마케팅을 실시하고 있는 그런 곳입니다.
각종 제품들을 리뷰하고 배너를 달아 홍보효과를 노리는? 그런 곳이라고 해요
그 곳에서 웹파인더라는 어플리케이션 출시 기념으로 리뷰를 응모했었는데요 그 때 받은 어플리케이션입니다.
사파리에서는 좀처럼 즐겨찾기로 들어가지 않죠. 컴퓨터와 연결되어있는 즐겨찾기라도 전 잘 이용하지 않고 오히려 주소를 적어서 들어가곤 했답니다.
이 웹파인더 어플리케이션은 모바일 최적화된 사이트들만 카테고리별로 모아놓은 어플리케이션이랍니다. 바로가기 할 수 있도록 아이콘을 지원하구요.

아이콘을 이렇게 생겼습니다. 웹 파인더 앱을 실행해 볼까요? +_+

앱을 실행 시키면 메인 화면이 뜨구요~!

자, 맨 처음으로 추천하는 인기 있는 사이트들의 목록이 뜨게 됩니다.
상단의 주황색 슬라이드가 보이시나요?
슬라이드를 넘기면 모바일 최적화 웹사이트가 검색/뉴스/지역 등등의 카테고리로 펼쳐집니다.

검색 모바일 사이트로는 파란/다음/네이버/구글/라이브k/야후/bing 이 있습니다.







이렇게 네이버/다음 한 사이트라도 메일과 블로그 날씨 등의 카테고리로 또 나뉘어져 있어 바로가기가 너무 편리한 거 있죠?ㅎㅎ


자, 이렇게
검색/뉴스/지역/커뮤니티/블로그;sns/엔터테인먼트/생활/메일/금융/쇼핑
모바일 사이트가 총 10의 카테고리로 나뉘어져 있구요
찾아서 들어가기가 힘드시다면 !!!
여기도 물론 즐겨찾기 기능이 있답니다
하단의 마이웹 아이콘이 보이시죠? 그 부분을 탭 해주세요

이런 화면이 뜨게 됩니다. 편집하기를 눌러주시면 뿅 !

아까 전의 그 카테고리별 웹사이트 목록들이 쭉 뜨게 되는데요~
그 위에 별표 아이콘 보이시죠?
별표가 노란 색이 되도록 클릭하여 체크한 웹사이트들은 나의 관심있는 웹사이트 즐겨찾기인 마이웹에 저장이 됩니다.


그리고 마지막으로 하단의 설정 메뉴로 들어가시면,
맨 처음에 추천 웹사이트가 뜨던 홈과 마이웹 중 어플리케이션의 초기화면을 설정하실 수 있습니다.
마이웹으로 초기화면을 설정해 놓으면 편리하겠죠?
웹파인더로 아프리카에 접속해 보았습니다.

웹파인더로 실행중이라 아랫 부분에 바가 뜹니다.
웹파인더 버튼을 탭하면 다시 웹파인더 메인으로 들어가게 되고, 오른쪽 끝의 나침반 모양을 클릭하면 사파리 모드로 인터넷에 접속이 됩니다.

웹사이트 그대로 사파리 모드로 들어간 모습입니다.
밤새도록 아프리카를 즐긴 1인…..’-‘
어떠세요 ?
모바일 최적화로 웹사이트를 접속하는 편리함, 이제 웹파인더로 즐기세요 !!
| Bejeweled 지수로 알아보는 모바일 운영체제 별 게임 구매력 측정 – 두 번째 이야기 | 2010-17-02 15:50:03 I 장난감병정 | ||
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몇 번을 고쳐 쓰다가 보니 구매력 측정이라는 정확한 기준과 용어에 대해 정리할 필요성을 느꼈습니다. 먼저, 이 글에서 구매력 측정은 구매 경쟁력의 측정 방법을 의미합니다. 다시 말하자면, 구매력이 높다는 것은 동일 제품 기준으로 가격 경쟁력이 높다는 것이고, 가격이 상대적으로 저렴하다는 것으로 상기해 보면서 글을 시작하겠습니다.
Bejeweled 지수로 알아보는 Mobile OS 별 Game 구매력 측정 - 첫번째 이야기 보러가기 _ 클릭!
이 글의 목적은 Bejeweled라는 게임이 다양하게 출시되고 있는 Mobile OS(또는 Platform)용 어플리케이션의 구매력을 측정하는 지표로서의 가능성과 그에 대한 근거의 정리입니다.
처음에는 Bejeweled를 비롯해서 Tetris와 같은 게임이나 개인 정보 관리 유틸리티들도 지수 선정이 가능하지 않을까 하는 고민이 있었는데, Bejeweled라는 게임에 대해 조사할수록 Bejeweled라는 게임을 비교 지표로 선정한 본인의 판단이 그리 틀리지 않았음을 확신하게 되었습니다.
이 확신의 근거 중 하나는 바로 Bejeweled 게임 개발사인 Popcap Games 사가 2월 10일에 공지로 알린 Bejeweled 발표 10주년 및 5천만 카피 판매 기념 글이었습니다. [관련 기사: http://popcap.mediaroom.com/index.php?s=43&item=147]
그림 1 _ PopCap 공지 - Bejeweled 10년 만에 5천만 카피 판매 달성!
이 공지를 읽다가 보니 도대체 어디에 이렇게 많은 수의 카피를 판매했는지 궁금해지기 시작했습니다.
예전 Palm과 Microsoft PPC 사용할 때 Bejeweled를 구입했던 곳을 먼저 찾아 보기로 했습니다.
Apple의 AppStore가 등장하기 이전에는 판매 대행 전문 업체들이 Mobile OS별 유료 어플리케이션을 제공했었습니다.
그 중에 대표적인 온라인 판매점이 Handango(http://www.handango.com)와 Handmark(http://store.handmark.com/products/search/bejeweled)를 기억한 덕에 정리에 많은 도움을 얻을 수 있었습니다.
여전히 AppStore를 제외한 대부분의 Mobile OS별 어플리케이션들을 판매하고 있더군요.
아래 표는 두 판매점과 Apple의 AppStore를 대상으로 Bejeweled 게임을 판매하고 있는 현황을 조사한 결과입니다.
그림 2 _ Mobile OS별 Bejeweled 판매 현황
Bejeweled의 5천만 카피 판매가 위의 6개 Mobile OS만을 대상으로 한 것은 아닐 것입니다.
휴대폰 제조사와 번들 형태의 계약을 통한 판매도 가능한 일이니까요.
이 글의 목적 자체가 Bejeweled라는 게임으로 통해 Mobile OS별 구매력을 분석해 보는 것이기 때문에 필요한 항목들을 선택적으로 정리해 본 것 입니다. 위의 항목 중에 ‘-‘로 표시된 항목은 정확한 파악이 어려운 항목들을 표시한 것이니 참고하시기 바랍니다.
소 결론 - 현 시점의 구매 경쟁력이 가장 높은 곳은 AppStore의 Bejeweled
AppStore는 이미 17만개라는 어마어마한 숫자의 어플리케이션들이 등록되어 사용자의 선택을 기다리는 전쟁터입니다. 이런 격렬한 경쟁의 틈바구니 속에서 거의 유일하게 출시일 이후 Top 10에서 벗어나지 않고 있는 게임이 바로 Bejeweled입니다.
그림 3 _ 2010년 2월 17일자 AppStore 유료 앱 판매 순위
마켓의 크기와 관계없이 현재 구매 경쟁력 비교로만 볼 때 AppStore의 Bejeweled의 2.99 달러와 다른 Mobile OS용 Bejeweled 판매 가격인 9.99 달러를 비교해 보면 비교가 가능합니다.
즉, iPhone이나 iPod Touch와 같이 iPhone OS가 적용된 제품 외의 Mobile OS 사용자의 경우, Bejeweled라는 동일한 게임을 iPhone OS에 비해 3.34배 이상 비싸게 주고 구입해야 한다는 것이죠.
| 여타 Mobile OS용 Bejeweled / AppStore Bejeweled = 9.99 / 2.99 = 약 3.34 |
Bejeweled라는 게임이 많은 Mobile OS에서 판매되었고, 판매량이 어마어마했다고 하더라도 모든 어플리케이션을 대표하는 기준이 되기에는 한계가 존재합니다. 하지만, EA가 출시하고 있는 Tetris 게임이나 Splash사의 개인 정보 어플리케이션의 가격들도 보조 지표로 분석해본다면 Bejeweled의 구매력 측정 결과와 크게 다르지 않음을 확인하실 수 있을 겁니다.
이 결과를 최종 결론으로 정리하기에는 고려 사항이 존재합니다.
원래 빅백 지수는 화폐의 가치까지 따져서 구매력 지수를 평가하지만, Mobile OS의 구매력은 대부분 같은 화폐인 달러를 이용한 구매가 가능하기 때문에 차이가 있습니다. 여기에서는 지수 비교에서 화폐 가치 분석을 대신해 Mobile OS별 Bejeweled 게임 자체의 기능과 품질에 대한 분석을 좀 더 살펴 보는 것으로 보완해 보도록 하겠습니다.
AppStore의 Bejeweled는 PopCap Games가 직접 개발 및 배포했습니다.
그림 2에서 보는 바와 같이 AppStore에만 게임 원저작권 회사인 PopCap Games가 직접 뛰어 들었다는 겁니다. 여타 Mobile OS용 Bejeweled에 대해서는 EA Mobile과 Astraware에게 License만 판매한 것에 비해 대조적입니다.
돈 되는 시장이라고 예상되는 AppStore에는 직접 개발 및 판매하기로 결정한 것 같습니다.
이를 통해 PopCap사는 Bejeweled에 다양한 기능을 추가하고 직접 관리를 통한 게임의 경쟁력 확보할 수 있었죠. 단적인 예로 Bejeweled의 Blitz (1분 동안 최고 점수 내기 및 Facebook과의 점수 연동 기능)는 AppStore용 밖에 없습니다. 게다가 Popcap Games사는 유독 AppStore의 Bejeweled만을 두 달에 한 번 꼴로 업데이트 하고 있죠.
같은 Bejeweled라는 게임을 이름을 달고 있어도 Blackberry와 Android 그리고 Nokia 용은 단조로운 게임 구성이 돋보이는(?) 버전 1이라는 사실을 생각해 본다면 구매력 비교는 가격 차이 이상으로 더 커질 수 있습니다. 이미 구매력 측정의 기존 가정인 같은 제품의 같은 품질, 같은 구성이 이미 아니기 때문이죠.
최종 결론으로 글을 정리해 보자면, 이러한 요소들을 종합해 보면 위에서 소 결론으로 내린 3.34배의 가격 차이보다 AppStore의 Bejeweled가 훨씬 구매 경쟁력이 높다고 볼 수 있다는 것입니다.
물론, 이 결론에는 다양한 반론이 존재할 수 있을 것입니다.
AppStore는 이미 규모의 경제 논리가 지배하고 있다는 거나(싸게 팔아도 많이 팔 수 있다는 식의), 다른 Mobile OS는 iPhone과 용도가 다르거나, 혹은 시장 진입이 AppStore에 비교할 수준이 아니라는 등의 의견이 있을 수 있습니다만, 이 글이 일반적인 결론을 위한 첫 단추로 생각해 보시고 봐 주시면 감사하겠습니다.
지금까지 Bejeweled라는 게임을 통한 Mobile OS별 구매력 측정에 대해 정리해 봤는데요, 생각한 것은 이 보다 많았는데 정리하다가 보니 글의 취지에 맞지 않은 부분을 거르고 거르다 보니 양이 얼마 남지 않게 되었네요.
다음에 기회가 된다면, Bejeweled와 더불어 유명한 어플리케이션들을 더 분석 및 비교를 통해 좀 더 객관성을 확보할 수 있는 결론을 정리할 수 있었으면 좋겠습니다.
| 아이폰으로 명함을 찍어서 명함정보를 저장하자!! 명함 리더기 및 명함 스캐너 앱! WorldCard Moblie!! | 2010-27-01 21:14:11 I 모판세 | ||
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비지니스 앱중 가장 필수 앱이 명함리더기가 아닌가 생각해 봅니다. 그래서 오늘은 명함 리더기, 명함 스캐너 앱인 WorldCard Mobile 앱을 리뷰해 보겠습니다. 옴니아2에는 명함인식 소프트웨어가 기본 내장되어 있지만 아이폰에는 따로 앱을 구매해야 한다니..아쉽네요… 쳇.. 회사를 다니다 보면 명함을 자주 받게 되고, 명함이 점점 쌓이게 되는데요~ 아이폰으로 명함을 찍으면 명함을 스캔 하여 명함 속 영어, 한글을 인식하여 자동으로 분석하고 연락처 항목별로 자동 분류하여 볼 수 있는데요~ 명함 인식에서 가장 중요한 것이 인식률이라고 생각합니다. 월드 카드 모바일 앱은 인식률이 어떤지 제가 직접 명함을 찍어보도록 하겠습니다. 맨 처음 앱을 실행시키면 바로 시작 메뉴가 나타납니다. 화면 가운데 스타트 버튼을 누르면 카메라 모드가 작동이 되면서 명함인식을 시작하는데요~ 화면 하단 설정 메뉴 버튼을 터치하면 간단하게 한국어, 영어를 설정하는 메뉴가 보입니다. 기타 다른 설정은 없습니다. 오로지 심플하게 언어 선택만 가능합니다. 그것도 한국어, 영어,,-_-; 그 다음 두 번째 도움말 메뉴를 터치하시면 영어로 사용방법을 보실 수 있습니다… -_-; 카메라로 명함을 찍으면 명함에 적혀있는 글자를 자동으로 인식하여 연락처로 저장 하실 수 있는데요~ 사용방법은 밑에서 자세히 알려드리도록 하겠습니다. 그럼 시작 화면 중앙에 있는 Start 버튼을 터치해 보겠습니다.!!!
사용방법은 아주 간단합니다. Start 버튼을 터치하면 카메라 모드가 작동되는데요~ 이때 명함을 찍어만 주시면 됩니다.~!! 화면 하단 카메라 버튼을 터치하여 명함을 찍으시면 오른쪽 사진처럼 미리보기 화면이 나타납니다. 만약 초점이 잘못 되었거나 명함이 전체 다 보이지 않게 찍혔을 경우에는 화면 왼쪽 하단 다시 찍기 버튼을 터치하여 사진을 다시 찍어 주시기 바랍니다. 명함을 뒤집에 찍혔다고 다시 찍으실 필요는 없습니다. 즉 회전에는 신경 쓰지 않으셔도 됩니다. 사용 버튼을 터치하면 왼쪽 사진처럼 화면이 나타나는데요~ 만약 영어 명함을 찍으셨다면 왼쪽 하단 언어 버튼을 터치하여 언어를 바꾸시기 바랍니다. 90도 버튼을 터치하면 명함이 회전을 하는데요~ 명함을 정면에서 보게끔 회전을 시켜주시면 됩니다. 메뉴를 살펴보자면 화면 오른쪽 하단 카메라 버튼을 터치하면 다시 사진을 찍는 카메라 모드로 변경이 되며 화면 상단 뒤로 버튼을 터치하면 맨 처음 시작 화면으로 돌아가게 됩니다. 명함을 확인하였으면 오른쪽 상단 인식 버튼을 터치하여 주세요~!! 그럼 자동으로 명함을 인식하여 분류 별로 입력이 됩니다. 각 항목을 터치하면 인식된 명함 정보를 화면 하단에 보여줍니다. 이걸 보고 제대로 인식이 되었는지 확인 하실 수 있습니다. 여기서 자동으로 인식을 하다 보니 잘못 인식이 될 때가 있습니다. 위 사진에서 보시면 아시겠지만 직장 항목에서 잘못 인식이 되어 뒤에 laewv 글씨가 입력된 것을 보실 수 있습니다. 이것은 한문과 영문이 동시에 한 줄로 있을 경우 하나의 언어로만 인식을 하기에 뒤에 적힌 한글 글씨를 영어로 인식을 하여 잘못 입력된 경우 입니다. 이처럼 잘못 입력된 항목은 오른쪽 파란색 화살표를 터치하여 각 항목 별로 수정을 하여 주시기 바랍니다. 만약 정보가 죄다 잘못 입력이 되었거나 첫 화면으로 돌아가고 싶으실 때는 하단의 버리기 버튼을 터치하여 시작화면으로 돌아가 주시기 바랍니다. 수정을 다 하고 아이폰 연락처로 저장을 하시고 싶으시면 꼭 화면 오른쪽 상단 내보내기 버튼을 터치하여 주시기 바랍니다. 자동으로 아이폰 연락처에 저장이 되는 것이 아니기에 꼭 내보내기 버튼을 터치하여 주세요.>^^ 이번에는 한문으로 되어있는 명함을 인식해 보겠습니다. 역시 ..ㅡㅡ 한글과 영어, 숫자만 인식하네요..ㅡㅡ 한문은 WorldCard Mobile 중국어 버전을 이용하셔야 할 듯 합니다… 다른 명함을 다시 찍어 보았습니다. 명함을 찍고! 확인하고! 사용 버튼 터치!! 또 다시 확인하고! 인식 터치!!!! 이번엔 틀린 게 쫌 많네요..ㅡㅡ 전화번호 쪽에서 많이 틀렸네요..ㅠㅠ 앞에 M, P 이런 영문까지 인식을 해버렸습니다… 쩝… 일단 다 수정을 하고 내보내기 터치!!! 아이폰 연락처에서 어떻게 저장이 되었는지 확인해 보았습니다. 명함 인식률을 높이기 위해서는 명함 내용 글씨가 가로로 수평을 유지하게 촬영을 하셔야 하며 밝은곳에서 촬영시 더욱더 인식률이 높습니다. 단점을 몇 가지 더 말씀 드리자면 한글 같은 경우 명조, 고딕, 바탕체 계열의 글씨체가 아닌 경우(손글씨 모양) 인식을 못합니다.;; 또한 한글과 영문이 같이 붙어있는 경우 모두 한글이나 영어 한 종류로만 인식을 합니다. 글자 사이 자간이 넓은 경우 인식률이 많이 떨어집니다. 대부분의 명함은 거의 인식을 잘 하기에 복잡하게된 명함이 아닌이상 인식률은 좋은 거 같습니다. 너무 인식을 잘해서 탈이기도 하고요~! 명함관리가 필요하신 분들에게는 꼭 필요한 앱인거 같습니다. 지금까지 많이 비싼 명함 인식앱 월드 카드 모바일앱을 소개해 드렸습니다.^^; 주의사항! |
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